مراجعة لعبة Guacamelee 2 الجزء الثاني للعبة المصارع المكسيكي الفكاهية التي صدرت في عام 2013
الجزء الثاني للعبة المصارع المكسيكي الفكاهية التي صدرت في 9 ابريل 2013، المقسمة إلى مناطق وفي كل منطقة لك الحرية في الاستكشاف والبحث عن الكنوز، وعالم اللعبة ينفتح لك تدريجيًا مع عثورك على الحركات الجديدة.
الناشر:DrinkBoxStudios
المطور:DrinkBoxStudios
تاريخ الإصدار:21/8/2018
النوع:مغامرات, مناقز
التصنيف العمري:PEGI 12+
عمر اللعبة:20+ ساعة (تقريبي)
تحتاج إنجليزي؟:ما تحتاج
الإيجابيات
اللعبة من نوع الألعاب ذات العالم الكبير الذي تكتشفه بالتدريج في جميع الاتجاه مع حصولك على قوى جديدة. القوى التي تساعدك على الاستكشاف والتغلغل تشمل القدرة على تدمير صخور حمراء وزرقاء وصفراء تعيق طريقك والتشبث بأجسام طافية واستخدامها للوصول إلى أماكن مرتفعة.
اللعبة لها طابع مكسيكي في عالمها وكون شخصيتك مصارع مكسيكي وفي الخرافات المستلهمة من الحضارة المكسيكية التي نجدها في القوى والأعداء، ولكن بطابع كوميدي خفيف يشمل أيضًا إيحاءات من ألعاب أخرى ، وفي عالم زاهي بألوانه مع عالم الأموات والمشهور بالحضارة المكسيكية. عالم اللعبة وطابعها المكسيكي والكوميدي هو أكبر ميزة في اللعبة.
كمصارع مكسيكي فالقتال عن طريق حركات المصارعة مثل اللكم والركل ورمي العدو على الأعداء الآخرين أو الجدران والمياه الحارقة. تستطيع فتح حركات جديدة مرتبطة أيضًا بالمصارعة عن طريق جمع المال من قتال الأعداء.
اللعبة مقسمة إلى قتال ولعب منصات يصبح أصعب ويتعقد كلما مضيت في اللعبة ويقدم تحدي ممتاز، خاصة التحديات الجانبية. كذلك هناك حركات مثل التحول لدجاجة بقواها الخاصة بها والقدرة على التحويل بين عالم الأحياء وعالم الأموات والقدرة على تفادي الضربات، وكلها ستحتاجها للتقدم في اللعبة.
هناك محتوى غزير ومهمات جانبية وعند انتهائي من اللعبة تبقى لي نصف اللعبة لاستكشافه، وكذلك تستطيع جعل صديق إلى ٣ أصدقاء يساعدونك على نفس الجهاز، وإن كان التنسيق مهم حيث من السهل أن يخرب اللاعبون على أنفسهم خاصة في لعب المنصات الصعب.
السلبيات
اللعبة مقسمة إلى مناطق مترابطة وكل منطقة مفتوحة، لكن التنقل من منطقة لمنطقة خطي إلى حد كبير وتحركه القصة، وكذلك القوى التي تفتح لك مناطق جديدة تحصل عليها في أماكن محددة، مما يحد من حرية اللعبة قليلٌا، و الألغاز ولعب المنصات ذو التحدي يغلب على اللعبة وفي الجزء الأخير من اللعبة يكثر مما يجعل اللعبة رتيبة نوعًا ما يجعل طولها يبدو أطول مما هو.
لاحظت أن بعض العوائق مثل الشوك والأسيد أحيانًا تلمسها ولاتعاقبك اللعبة وأحيانًا تعاقبك عندما تكون قريبًا منها بدون أن تلمسها، وكذلك بعض المنصات كنت ألمسها بطرف شخصيتي لكن اللعبة لم تحسب ذلك وسقطت عنها. عدم الدقة مع الصعوبة كانت مسببة للإحباط عندما تحصل، وهي نادرة للأمانة لكن موجودة. كذلك ستستخدم معظم الأزرار وبعض الحركات مثل التمسك بالجدران تتطلب مسك العصا للأعلى ومن السهل السقوط. شعرت أن هذه الأمور أضافت بعض من الصعوبة والإحباط الغير مقصود.
الخلاصة
لعبة ممتعة ومضحكة وذات تحدى ومحتوى جيدين، لكن ينقصها بعض من الدقة والحبكة والتنوع.
The Dark Pictures Anthology سلسلة ألعاب رعب جديدة من مطور Until Dawn Supermassive games
بعد أن قدم لنا فريق Supermassive Games لعبة الرعب الروائية الشهيرة الممتازة Until Dawn والتي كانت حصرية للبلايستيشن 4 قرر على ما يبدو العودة لهذا النوع من الالعاب عبر مشروع ضخم يجمعهم هذه المرة مع بانداي نامكو.المشروع عبارة عن سلسلة من ألعاب الرعب الروائية The Dark Pictures Anthology والتي تضم مجموعة من الحلقات تقدم قصص رعب متنوعة وهي كما Until Dawn ستقدم تجربة تلعب فيها خيارات اللاعب وافعاله دور هام ومحوري يحدد من سيموت ومن سيحيا من شخصيات اللعبة. أولى الألعاب من هذه السلسلة ستحمل اسم Man of Medan والتي ستطرح في 2019، وتدور أحداثها حول مجموعة من الغواصين الذين يخططون لاكتشاف حطام سفينة تعود للحرب العالمية الثانية ولكنهم يواجهون أحداث غامضة ومرعبة، ويكون بإمكان اللاعب التحكم بالشخصيات الخمسة ولكل منها رؤيته الخاصة ويتعين عليه اتخاذ قرارات ستغير من مجرى حياتهم للأبد. وبحسب الشركة الناشرة تم تصميم ألعاب هذه السلسلة لتكون قابلة لإعادة اللعب حيث سيختبر اللاعبين في كل مرة تأثير قراراته المختلفة على حياة الشخصيات. Man of Medan قادمة في 2019 على اكسبوكس ون وبلايستيشن 4 والحاسب.
مطور Battlefield 5: عارٌ علينا أننا لم نُضِف نساءً في Battlefield 1
تلقى استوديو DICE ردَّة فعلٍ عنيفةً بعض الشيء عندما أعلن عن مشاركة النساء في بشكلٍ رئيسيٍ في Battlefield 5. وتمثلت شكاوى اللاعبين في كون ذلك مخالفٌ لما حدث على أرض الواقع، فضلًا عن تبنِّي الفريق أجندة النسويَّة دون داعٍ.
حسنًا، يبدو أن المطور السويدي عازمٌ على المُضي قُدمًا في هذا الطريق بصرف النظر عمّا تريده الغالبية العظمى. واستشفينا ذلك من خلال تصريحات المنتج التنفيذي Aleksander Grondal في مقابلةٍ نُشِرت حديثًا، حيث أعرب عن أسفه عن عدم شمول Battlefield 1 للنساء قبل عامين من الآن. أعتقد أنه كان عارًا علينا أننا لم نُضِف نساءً في Battlefield 1 وذلك لأنه -ربما- كان أفضل لنا. أعتقد أن الأمر متعلقٌ فقط بإتاحة الفرصة للاعبين الراغبين في التعبير عن أنفسهم بطرقٍ مختلفة. إذا ألقيت نظرةً على Battlefield من الناحية التاريخيَّة، فستجدها تتعلق بالتعبير عن نفسك خلال اللعب، وحل المشكلات بالطريقة التي تريد، وهذه الشخصيات تتماشى تمامًا مع هذا الفكر. يُذكر أن Battlefield 5 ستحتوي على شخصياتٍ نسائيَّة، وستنطلق في التاسع عشر من أكتوبر القادم، على PC و PS4 و Xbox One.
مفاجأة: The Division 2 ستدعم اللغة العربيَّة في النصوص واللهجة السوريَّة في الدبلجة!
في مفاجأةٍ من العيار الثقيل، أعلنت شركة Ubisoft عن عودتها لنغمة التعريب الكامل، وهذ المرة مع لعبة The Division 2. وبحسب الناشر ذي الأصول الفرنسيَّة، ستدعم لعبة التصويب والنجاة هذه اللغة العربيَّة بشكلٍ كاملٍ بما يشمل الدبلجة العربية. وإن كنت تتساءل عن موضع المفاجأة، فيكمن في الدبلجة – حيث أكَّدت Ubisoft أن اللعبة ستدعم الدبلجة باللهجة السوريَّة، ونشرت مقطعًا قصيرًا يشوِّقنا لما سنراه العام القادم حينما تنطلق اللعبة. قبل أن أترككم مع الفيديو، جديرٌ بالذكر أن The Division 2 ستنطلق في الخامس عشر من مارس في العام التالي، على أجهزة PC و PS4 و Xbox One.
فيديو The Division 2 المدبلج:
مراجعة لعبة Call Of Duty WWII
السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
لعبة call of duty ww2 ممميزاتها وعيوبها، call of duty ww2 هى الجزء الجديد ورقم 14 من سلسلة العاب التصويب الشهيرة call of duty واول اصدار للعبة كان يوم 10/11/2017 تدور احداث اللعبة في الحرب العالمية التانية وهى مش اول جزء من السلسلة اللي يقدم الحرب العالمية الجزء الاول من السلسلة كان فى الحرب العالمية ولكن بعد عدد من السنين اللى بعدنا فيها عن الحروب الكلاسيكية واتجهت للحروب اللى في المستقبل ترجع الشركة للحروب الكلاسيكية والاكثر واقعية
أسلوب لعب دقيق وممتاز لمحبي ألعاب التصويب، ساعده العودة للحروب القديمة وذلك باستخدام أسلحة واقعية تجعل من اللعب عادلًا أكثر خاصة بالطور التنافسي. اللعبة تعود لأصولها للتركيز أكثر على المهارة والابتعاد عن الأسلحة والقدرات الخارقة، حتى أن نظام إعادة تعبئة الدم في طور القصة أصبح مثل الجزء الأول في السلسلة وذلك باستخدام أدواث للعلاج بدلًا من زيادته تدريجيًا.
مظهر عالم اللعبة جميل ويعكس صورة الحرب العالمية الثانية، وستعيش فيها جو الحرب سواء كانت المعارك في الشاطئ أو داخل المدن (تذكرني بفيلم Dunkirk) أو الساحات الثلجية. أيضا هناك بعض المشاهد الملحمية في طور القصة التي تظهر قوة أداء اللعبة.
طور القصة مثير للاهتمام يحكي عن رحلة فرقتك خلال الحرب وما مدى تأثيرها على الجندي ورفقته. رغم بدايتها الباردة إلا أن مع تقدمي تصبح مشوقة أكثر، وذلك من أحداث وشخصيات مميزة وكيفية ارتباطهم والتركيز على مفهوم الأخوة بينهم، أضف إلى ذلك الأداء الصوتي الممتاز للشخصيات الذي نجح بإيصال شعور الشخصيات.
طور الزومبي ممتاز في هذا الجزء، فهو يضيف ويغير لتصبح التجربة أفضل وأمتع في كل النواحي. مثلا هناك عدة أنواع من الزومبي -وهو أمر طالما تمنيته في كل جزء يكون فيه هذا الطور-، فهناك الزومبي العادي والزومبي الضعيف ولكنه سريع جدًا وغيره زومبي ضخم وبطيء. أيضا جو العام مرعب ومخيف أكثر من الأجزاء السابقة التي كانت أشبه بطور تعاوني وقتال أفواج من الأعداء، فأصبح الزومبي يخرجون بشكل مفاجئ من أماكن غير متوقعة مثل خروجهم من تحت الأرض أو أسقف المباني، وفي حالات يتم مفاجأتك بالقصد وذلك بحركته بهدوء وهو وراءك وعند الالتفات عليه يبدأ بالصراخ. تجربة الزومبي هنا أحد أفضل التجارب من بين كل أجزاء السلسلة.
الطور التنافسي أمتع من السابق، فغير أن عالم اللعبة في الحرب العالمية الثانية مما يجعلك تشعر بأجواء الحرب، وأيضا الأسلحة والأدوات المستخدمة عادلة وليس مثل الاجزاء السابقة من أدوات خيالية وغير منطقية (وإن أضيفت حتى تغير باللعب إلا أنها بنظري لم تكن إضافة موفقة)، فهناك إضافات كبيرة مثل Headquarters وهي ساحة اجتماعية (شبيهة بالمزرعة في Destiny 2) تتمشى فيها بمنظور لاعب ثالث لمشاهدة المهام والمحلات ومقابلة الأصدقاء. تمت إضافة طور War مكون من جولات إما كفريق مهاجم أو مدافع وعليك أن تؤدي المهمة المعروضة على فريقكم، مثلا منها الدفاع عن المنطقة بالرشاشات الثابتة أو احتلال منطقة وغيرها.
السلبيات
طور القصة عادي ويفتقر للإبداع، فبالرغم من الأحداث إلا أنه في معظم لعبك سيركز على المشي والتصويب، فمهما كانت المهمة أو الدافع أو السبب أجد أنني أكرر نفس العملية بشكل روتيني. أيضًا التسهيل في المهام مثل توجيهك إلى الهدف وإعلامك بما عليك القيام به يقتل عامل المتعة ويجعلها أشبه بالوظيفة المملة.
بعض المشاكل في توزيع الأصوات -تحديدًا في طور القصة-، لاحظت أن المؤثرات والأصوات لم تكن متقنة من أصوات طلقات وانفجارات، وأحيانا تكون الأصوات القريبة منخفضة والبعيدة مرتفعة. في بعض الحالات في اللعب لا تتزامن حركة الشفاه مع صوت الشخصيات. بشكل عام الأصوات في اللعبة أخرجتني في بعض الأحيان من شعور أنك فعلا داخل الحرب.
هذه المشكلة موجودة في معظم أجزاء السلسلة في الطور التنافسي، وهي الاعتماد الكبير على سرعة ردة الفعل العالية وقتل العدو خلال أجزاء من الثانية، ولن يفرق الأمر مهما تجهزت من أسلحة وأدوات أو تخطيط. صحيح أن هذا الجزء خفف من هذا الأمر نظرًا لقلة المهارات المستقبلية والخيالية، ولكنها موجودة حتى الآن ولن تجذب من ليس لديه استعداد للعب بالاعتماد على سرعة ردة الفعل.
الخلاصة
توجه جيد لـCall of Duty لإرضاء محبي السلسلة، وتجربة ممتازة إذا أردت الحصول على حزمة متنوعة من طور اللاعب الفردي والزومبي والتنافسي. هذا الجزء أقرب لكونه جزء كلاسيكي من أن يكون جزءًا مميزًا في السلسلة، ولكنه بلا شك عودة للسلسلة ليطمئن محبي ألعاب التصويب.